מפתחת משחק מקומי של Joyseed ~ מקומית באיכות בינלאומית

למידע, אחד הענפים שיש להם עתיד מזהיר כיום הוא ענף המשחקים. במיוחד אלה שמתאימים מכשירים ניידים, הערך של ענף זה ממשיך לעלות משנה לשנה. באינדונזיה בלבד, בשנת 2014 ערך ענף המשחקים נגע ב -180 מיליון דולר, והוא ממשיך לעלות ל -600 מיליון דולר בשנת 2016.

ובמיוחד למשחקים ניידים, חזוי ששווי השוק של האפליקציה באינדונזיה הגיע ל -20 מיליון דולר אשר ימשיכו לעלות עקב החדירה הגבוהה של מכשירי כף יד כמו סמארטפונים וטאבלטים.

הצליחו בארצם

כשרואים את הפוטנציאל העצום של התפתחות ענף המשחקים הסלולריים, רצוי כמובן ששחקנים מקומיים, # משחקי פיתוח באינדונזיה, יוכלו לשלוט בשוק במדינתם. היעד שיושג הוא סביב 50% מכלל נתח השוק שכבר נמצא בידי המפתחים המקומיים בשנת 2020.

ואחד הצדדים שצפויים להצליח ביעד זה הוא מפתח מקומי בשם Joyseed Gametribe. היזם, בראשותו של ברנרדוס בוי דוזן כמייסד והמנכ"ל, הצליח לפתח מספר כותרות משחק המסוגלות לתפוס את המשרות הראשונות בחנות Google Play.

מאמר נוסף: Chocoarts ~ מסע למפתחי משחק מקומי עד שהתקבל בשוק העולמי

מועבר על ידי ברנרד, דרך ה- DayDream: משחק הנייד המתחיל, Joyseed Gametribe מבקש להציג משחקים בעלי איכות בינלאומית. הוא הצהיר שהיתרון של המשחק הזה נעוץ בסגנון הגרפי והאמנות המהממים.

משחק DayDream: ההתחלה עצמו הוצג לראשונה באירוע פסטיבל המשחקים באפריל 2016 שהתקיים בג'וג'קרטה. בהזדמנות, DayDream הצליח למשוך את תשומת ליבם של גיימרים ניידים ואף הפך לאחד החביבים על עצמם.

באופן כללי, משחק זה מתאים את ההרפתקה והאסטרטגיה בצורה של הרפתקה אינסופית. בהמשך, השחקן יכיר לדמות הראשית בשם מונדו. הוא רועה בעל שאיפות להפוך לאביר. משם מתחיל המסע הארוך של מונדו.

כמשחק פלטפורמה, DayDream מצליח להציג מראה מדהים מאוד כך שהשחקנים לא ירגישו משועממים למרות שנאלצים לחזור על המשחק פעמים רבות. בנוסף, אחד הדברים שברנרד רוצה להביא למשחק הוא ללמד כמה דברים חיוביים לגיימרים.

דמותו של מונדו שמסופר לעיתים קרובות מגוחכת בגלל חלומותיו העצומים, למעשה ממשיכה להיאבק עד שהוא סוף סוף מסוגל להפוך לאביר נהדר. יחד עם תכונות שונות ותכשיטים מעניינים, משחק זה בהחלט שווה מאוד לנסות.

"אנחנו רוצים למסור את המסר שלמרות שאתה כמו רועה נבלה מבזה אבל יש לך אידיאלים אצילים והמשיך לנסות, בוודאי תוכל להשיג את התקווה הזו, " הוסיף ברנרד.

האתגר של פיתוח עסק

סיפור נפרד מגיע כאשר המייסד מתחיל לנסות את מזלו בתעשיית המשחקים. עם חלום להיות מסוגל לחיות מתעשיית המשחקים, ברנרד התחיל את עסקיו לחלוטין מאפס.

בוגר החינוך בתחום העיצוב והיישום של האמנות באוניברסיטת פטרה כריסטיאן אפילו נאלץ לנסוע לבירה כדי לקבל הזדמנויות טובות יותר בפיתוח עסק המשחקים. בפעם הראשונה הוא הפך לאמן זוטר במספר אולפני משחק בג'קרטה. משם לאט לאט הוא החל לצבור ניסיון והון לבנות מפתחי משחקים משלהם.

"בעצם, אם אני סופר באופן מהותי, אני לא יודע. בהחלט, הבירה האמינה בתחילה למשהו. אז לחיות שנתיים, הערך הוא כמעט זהה לתשלום עבור מיקור חוץ, כעשרות מיליונים, "אמר בוי וחייך.

קרא גם: Nightspade ~ מפתח המשחקים עם מספר עצום של הישגים מארץ פסונדן

ביחס לבעיות העומדות בפניו, הוא הודה שקשה מאוד למצוא את השותף הנכון בפיתוח ענף המשחקים. עם זאת, על ידי המשך החיפוש הוא היה בטוח כי בהמשך יוכל לבנות עסק למשחקים בקנה מידה גדול יותר.

"אבל לא ויתרתי עד שלבסוף נולד משחק חלום ההקיץ הזה. זה תוצר של ג'ויסד כחברה, וגם פגשתי את ג'וזף השותף שעד עכשיו יחד בנו את זה ", אמר.

עזוב את ההערה שלך

Please enter your comment!
Please enter your name here